Production d’œuvre cybernétique - Tout un monde - Part.2 : Installation


Tout un monde a été présenté pour la première fois dans le cadre du festival Futur en Seine, à la Gaîtè Lyrique du 12 au 15 juin 2014 organisé par Cap Digital.

"Tout un monde" est une oeuvre numérique interactive à 360°



Début du montage





Mise en place de la partie supérieur





Pose du câblage informatique





Pose du 1er miroir





Pose du second miroir






Mise en place des 4 pc et des 4 vidéoprojecteurs ( 2 en bas et 2 en haut)







Pose de l’écran















Positionnement des kinects pour l'interaction homme - machine




Calibrage des 4 vidéoprojecteurs pour ne former qu'une seule image





Un aperçu de ce qui se passe à l’intérieur de l'oeuvre






Mise en place des bavettes






Réglage son pour la diffusions des effets sonores à travers les 12 enceintes





Le positionnement définitif des équipements fait, la dernière bavette peut être posé





Réglage du positionnement des avatars  et de l'interaction 3D








Le montage de l'oeuvre est terminé, le reste du materiel est prêt à être rangé





L'oeuvre est prête à fonctionner






Retrouvez l'article sur la fabrication de l'oeuvre : Fabrication "Tout un monde"



Cette structure de 2 mètres de diamètre pour 3 mètres de haut, équipée d'un écran 360° de 13m² , permet d'interagir avec un avatar via un système de capteur Kinect.
Cette oeuvre est développé par: Matthieu Courgeon, Michel Bertier,Tom Giraud, Ismaïl Konaté, Julien Kozlowski, Ikse Maître et David Poirier-Quinot.

Coproduction, Technique et Logistique : Agence DDA

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